שלום לכל האופטימיים והאופטימיות. כמו שבליזארד הבטיחו, היום יצא עדכון גדול במיוחד בנושא דיאבלו 3 מפי ג'יי ווילסון בכבודו ובעצמו. צר לי לבשר לכם שלא, זה לא תאריך יציאה. ולפי איך שהדברים נשמעים, אלו שציפו למצוא את המשחק במדפי החנויות כבר בחודש הבא יאלצו להמשיך ולצפות כי עדיין מדובר בשינויים מאוד גדולים ובסיסיים.

מומלץ לקרוא את הכתבה כפי שנכתבה ממש כאן:

http://us.battle.net/d3/en/blog/4325959/Systems_Changes-1_19_2012#blog

 מי שרוצה לקרוא סיכום של השינויים – בבקשה:

מגילות זיהוי (Scrolls of Identification) כבר לא במשחק. על מנת לזהות חפצים, על השחקן לסמן את החפץ וללחוץ על המקש הימני של העכבר.

הסיבה לשינוי הזה היא בגלל שמגילות הזיהוי כחפצים שצריך לסחוב לא הוסיפו דבר למשחק. עם זאת, היה רצון לשמר את הליך זיהוי החפצים ואת התחושה כאילו "פותחים מתנה". לכן המערכת נשארה, רק שעכשיו אפשר לעשות זאת ללא מגילה וכמה שרוצים ללא הגבלה.

הכפתור החמישי בחגורת היכולות זז לצד הימני של הממשק ומוקדש אך ורק לשיקויים.

על השחקן להיות מודע תמיד כי יש ברשותו את האפשרות להשתמש בשיקוי במצבי חירום. על כן ההפרדה המאוד ברורה בין יכולות לבין שיקויים.

המיסטיקאית (Mystic) הוסרה מהמשחק.

המיסטיקאית לא הוסיפה יותר מדי למערכת ההתאמה האישית של המשחק. ישנן כבר מערכות דומות שעושות את עבודתן נאמנה ואין באמת צורך במיסטיקאית. יכול להיות שהיא תחזור בעתיד, אך לא לפני שהיא תעבור שינוי רציני (ככל הנרא, אחרי שחרור המשחק).

קדרת הירדן (Cauldron of Jordan) וקוביית הנפילים (Nephalem Cube) הוסרו מהמשחק.

הסיבה לכך היא שאין יותר צורך בניהול חפצים מחוץ לעיר. בעיית ניהול החפצים נפתרה למעשה אחרי שאבן החזרה (Stone of Recall) נכנסה למשחק. כי עכשיו ניתן לחזור לעיר מבלי "לנצל" את מערכת הפורטלים של דיאבלו 2 לרעה. אז עכשיו מכירה של חפצים תעשה רק עם המוכרים ופירוק של חפצים (Salvaging) יעשה רק עם הנפח (Blacksmith).

מה שפעם היה נקרא אבן החזרה (Stone of Recall) חזר למקורות ועכשיו נקרא Town Portal. בנוסף, המיקום שלו זז מחלון החפצים לאינטרפייס הראשי (לייד היכולות).

מדובר באותה מערכת, רק המיקום והשם החדש נראים מתאימים יותר.

חפצים לבנים בסיסיים לא ניתנים יותר לפירוק.

בליזארד החילטו כי נכון יותר שיהיה על השחקן לבצע בחירה כלשהי בין חפצים ששווה לו להרים לבין חפצים שלא שווה לו להרים. דבר שניתן להשיג אם מורידים את האפשרות לפירוק החפצים הבסיסיים אצל הנפח.

הסטאטים שונו ל:

כוח (Strength): מוסיף נזק לברברים (+Barbarian damage) ובונוס שריון (Armor+).

מיומנות (Dexterity): מוסיף נזק לציידי שדים (+Demon Hunter damage), נזק לנזירים (+Monk damage) והתחמקות (+Dodge).

חוכמה (Intellect): מוסיף נזק לקוסמים (+Wizard damage), נזק לרופאי אלילים (+Witch Doctor damage) וחיים מכדורים (+Health from globes).

ויטליות (Vitality): מוסיף חיים (+Health).

Defense,Attack   ו-Precision ירדו. Armor הופך להיות כמו Defense  ו- Physical Resist+ יהיה כמו Armor. בנוסים כמו +Chane to Crit ימלאו את המקום של Precision. במילים אחרות, אותם בונוסים להם אתם מצפים יגיעו לדמות שלכם בצורה קצת שונה ממה שהיה עד עכשיו. זאת כדי לפתור כמה בעיות במערכת החפצים ולאפשר יותר התאמה אישית.

חלון הדמות והסטאטים הוסר. הסטאטים עברו לחלון החפצים.

מאחר והכפתורים של הקדרה, הקובייה ואבן החזרה כבר לא בחלון, את מקומן ממלא חלון הסטאטים. כל המידע שאתם צריכים נמצא באותו חלון. זאת בעיקר כדי שהיה אפשר להשוות בין חפצים והבונוסים שהם מקנים לכם.

CloseHelp Us By Clicking any One!
We really welcome your +1'd, Like Us & Tweet Us! Have a Good Day!
Share or wait 30 seconds.